Sport

VM-ballen må lades før kamp

Slik skal ny teknologi endre fotball-VM.

Trionda er utviklet av Adidas og er den offisielle kampballen for VM 2026.
Publisert Sist oppdatert

Når fotball-VM sparkes i gang i Mexico, USA og Canada torsdag 11. juni, venter 48 lag, 104 kamper – og en teknologipakke som skal gjøre dommeravgjørelser raskere og mer presise.

Mest oppmerksomhet får VM-ballen Trionda. Den ser ut som en vanlig fotball, men på innsiden sitter en bevegelsessensor som sender data til VAR-systemet i sanntid.

Ballen bidrar til å gi dommerne et mer presist datagrunnlag, særlig i situasjoner der tidspunktet for en ballberøring er avgjørende.

Dataene fra ballen brukes sammen med stadionkameraer, optisk sporing av spillerbevegelser og KI-baserte analyseverktøy.

Må lades i 90 minutter

Trionda er utviklet av Adidas og er den offisielle kampballen for VM 2026.

Ifølge FIFA har ballen en bevegelsessensor på 500 hertz. Det betyr at den kan registrere bevegelser svært hyppig og sende data videre til VAR-systemet i sanntid.

Særlig i offside-situasjoner kan dette bli viktig. For å avgjøre offside må dommerne vite nøyaktig når ballen blir spilt, og TV-bilder alene gir ikke alltid et presist nok svar.

Den teknologiske innmaten gjør at kampballen må lades. SBS News skriver at Trionda trenger 90 minutters lading for å vare i seks timer.

I praksis handler nyvinningen om å gi VAR-rommet et mer presist svar på et av fotballens mest omdiskuterte spørsmål: Når ble ballen faktisk sparket eller berørt?

Skal kutte VAR-ventingen

En av de største endringene i VM blir en videreutviklet versjon av halvautomatisk offsideteknologi.

Teknologien ble prøvd ut i VM i Qatar i 2022, men systemet blir mer effektivt i 2026. Da skal klare tilfeller der en spiller står i offsideposisjon kunne sendes rett til dommerteamet på banen.

Målet er at assistentdommeren raskere skal kunne heve flagget når offsiden er tydelig.

Det kan redusere risikoen for at spillet fortsetter lenge etter en klar offside. Slike sene flagg har vært omdiskutert, blant annet fordi spillere kan fullføre sprinter, taklinger og dueller i situasjoner som egentlig kunne vært stoppet tidligere.

Teknologien kan fastslå posisjon og ballberøring, men avgjør ikke alene om en spiller i offsideposisjon faktisk forstyrrer keeperen, påvirker en motspiller eller deltar aktivt i spillet.

De vurderingene må fortsatt gjøres av mennesker.

Alle spillerne blir 3D-skannet

En annen nyhet er at spillerne i VM skal skannes digitalt før turneringen.

FIFA og Lenovo opplyser at hver spiller skal få en presis digital 3D-modell.

Skanningen skal ta rundt ett sekund og fange opp kroppsmål som kan brukes til å spore spillerne mer nøyaktig under kamp.

Euronews omtaler dette som KI-genererte spilleravatarer. 

For publikum kan dette gi tydeligere bilder av vanskelige situasjoner. I stedet for enkle streker og anonyme figurer kan TV-bildene vise mer realistiske 3D-gjengivelser av spillerne i det avgjørende øyeblikket.

Det kan gjøre det lettere å forstå hvorfor en scoring blir godkjent eller annullert.

16 kameraer på hvert stadion

Teknologien stopper ikke ved ballen og spillerne. FIFA opplyser at hvert av de 16 VM-stadionene får 16 optiske sporingskameraer. Disse skal produsere over 150 millioner datapunkter per kamp.

Dataene gjør det mulig å gjenskape hele kampen i 3D. Det kan brukes av VAR, TV-produsenter, analyseavdelinger og medisinsk personell.

For dommerne kan 3D-gjengivelsen bli særlig nyttig i situasjoner der en spiller i offsideposisjon kan ha hindret keeperens sikt.

Dommeren får kamera på kroppen

VM 2026 får en videreutviklet versjon av dommerkameraet.

Kameraer på dommere ble først testet under klubb-VM i 2025. Til VM 2026 skal teknologien forbedres med KI-basert bildestabilisering, slik at opptakene blir mindre preget av risting og bevegelsesuskarphet.

For TV-seerne kan det gi et tydeligere inntrykk av hva dommeren faktisk ser i høy fart – og hva dommeren ikke kan se.

Dommerkameraet først og fremst et TV- og innsiktsverktøy. Det erstatter ikke VAR, og det erstatter ikke dommerens vurderinger på banen.

Undersøkelse: Økonomer tror på Norge i VM

KI-verktøy for lagene

Alle VM-lagene får tilgang til Football AI Pro, et generativt KI-verktøy for kampanalyse.

Ifølge FIFA skal systemet gi alle de 48 lagene tilgang til avansert analyse før og etter kamp, men ikke mens kampen spilles.

Målet er å gjøre dataanalyse tilgjengelig også for landslag som ikke har like store analyseavdelinger som de største fotballnasjonene.

Verktøyet kan bruke store mengder kampdata til å lage tekst, video, grafer og 3D-visualiseringer. Det kan gjøre det lettere for trenere og støtteapparat å finne mønstre i motstanderens spill, egen organisering og situasjoner som gjentar seg.

KI skal brukes mot hets

Innovasjonene stopper ikke på banen.

The Guardian skriver at FIFA utvider bruken av KI for å bekjempe hets og trakassering mot spillere og lag i sosiale medier under VM.

Ifølge avisen bygger ordningen på FIFAs sosiale medier-beskyttelse fra VM i Qatar i 2022. 

Systemet skal filtrere og skjule skadelige meldinger på flere plattformer, blant annet Facebook, Instagram, YouTube, TikTok og Threads.

Dommeren er sjefen

VM 2026 blir mer datadrevet enn noe tidligere fotball-VM.

Men teknologien dømmer ikke kamper.

De vanskeligste avgjørelsene krever fortsatt skjønn: Hands, straffer, dueller i feltet og om en spiller i offsideposisjon faktisk påvirker spillet.

Forskjellen fra tidligere er at dommerne får bedre støtte for sine beslutninger.